方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么?……他们认为爱情用来拥抱的,不是应该对抗的

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

以上本次公告的全部内容,下面我个人的闲言碎语。……意思我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

小组帖子:窗外,风呼呼的刮着

indienova.com/groups/post/35390

摸着那张发黄的照片,泪,再次无声地滑落。……忽然飞上天空,翅膀拍打浓浓的雾气,犹如猎鹰般在空中盘旋,小铁匠在街角旁的旧报滩旁边停住脚步,眼前的橱窗,……一把手工木吉它,杂货店的女老板早已厌烦了这个可恶的男孩,他总是一大早就站在自家店门前

迷雾 VR(MIST VR)

indienova.com/steam/game/578880

《Embrace The Fear》一款第一人称视角的密室逃脱游戏。……不久,人们传言,那栋房子的富商疯掉了。……他常带着诡异的笑容抱着全家福的照片跟周围的人们说,他在和他的孩子玩捉迷藏,人群中传来嘲笑的声音,他只能落寞走开

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……台下密密麻麻的人群,只看照片仿佛都能感受到当时火热的气氛。……对于粉丝来说,能够在三次元亲眼见到自己喜爱的二次元人物,是非常兴奋的

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

不过,名声有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么? 有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

别开门(Don't open the doors!)

indienova.com/steam/game/533950

超过8000张照片以及惊人的编辑时数。整部游戏完全手工制作!……最重要的,场景的每一个细节以及人物造型、动作、表情都是用黏土一点点捏出来的。……更多旧的回忆和新的脑洞将在这款手工制作的游戏一点点呈现

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)