会员:it(pandawu )

indienova.com/u/pandawu

微信小游戏客户端开发。 微信:it

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏

《星界战场》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-2/

最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……~保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难吗?

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460

但是为了记录效果,有一些录屏,大概可以用来帮忙回忆起一些细节。……这样可以简化动作,降低制作难度。于是我上网搜索,在百度贴吧找到了一个来自于吧友的解包。……4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源

Nova-N15c:集结号上分微信5546055

indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465

集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055

Soul of Art:【Soul of Art】战争系武器概念设计《以色列设计师Vadim Sverdlov作品欣赏》 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/101

在他的作品中我们可以看到许多现实生活中的武器装备的影子充满了写实主义却有不失一些科幻色彩。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)