arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100

Inside:内在的捷径

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在设计过程中,如果一开始就已经打算沿着这些概念开始,很容易给人一种像:不论游戏过程如何,在游戏的结果处……而很显然的是,随着游戏历史的更进,这种过度注重刻意拔高语境的呈现方式,其承载的评价风险将会越来越大

奇幻与砍杀 Fantasy & Blade

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你可以购买房产,建立农场,稳妥发展

梦火(Dream Fire)

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除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起: * 工作* 开他的私家车* 买房子并拥有自己的农场

B 画少说(B画少说)

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然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……编者按 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……Unity Shader Graph 制作全息影像效果

湮灭(Perish)

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The Deprived Initiate一把断剑开始你的旅程。……风险与回报炼狱中的亡魂生物被同样渴望黄金 Danake 所吞噬,这激发了你自己的追求。……地下熔炉和古老的沉船- 一系列华丽的 Boss 与古希腊神话中罕见且未被探索的巨型神祇战斗- 十多种手工制作的华丽标枪

奇异人生:暴风前夕 限量版(Life is Strange: Before the Storm - Limited Edition)

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游戏特色:◎ 选择与后果导向型叙事冒险游戏◎ 多结局模式,最终结局取决于您的选择◎ “顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式……,歌露儿可以自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是◎ 巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号◎ 给歌露儿选择不同的服装

战火英雄 Strike Force Heroes(Strike Force Heroes)

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一套平庸保底的装备搭配,或者发挥想象力创造出一套强力但是风险的装备搭配。……也可以通过完成次要目标来获得奖励,比如在空中爆头,角色技能打败敌人,甚至蹲起羞辱敌人!……一个包含深情的重制游戏最初制作《战火英雄》、Raze的两位游戏开发回归了!

版本:Early Access


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