zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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这次我们来聊主动技能检定,它与被动检定的不同之处在于——你主动争取自己的肢体、大脑做出特定的反应。……一个游戏打斗场面中最精彩的时刻,决斗场面中你屏气注视的瞬间。……你会说出让朋友滚远,或者大家全部滚远因为他们拉低你形象这类的蠢话

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,提升自己的代码能力吗?……无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础提升甚至上架游戏

Esther的游戏手札:#66~70

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而是虚幻(一个假想的角色)如何微妙地转化为现实的议题。”……Steam 的多份捆绑包(如饥荒双人包、ToME4四人包等)为例,男生的用法倾向于实用的交易或者社交,女生更常在没有社交意图的情况下直接送出多余副本……如果改为一些亚洲的年轻人玩这个游戏,实验结果也许会发生不小的改变

爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX(Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX)

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她的名字叫做爱夏。数年前,在祖父离世,妹妹亦行踪不明之后,只有一头宠物牛陪着她,天涯孤独的女孩

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

关于游戏节奏的杂谈(上)

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写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。……什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……实际上,在游戏设计中,因为存在交互,我们很早就有了所谓的权力下放,将如何进行游戏的权力渡给玩家

某 1 种青春(某1种青春)

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当然,还有男主角的高中生活到底如何?*免责声明:本作出现的所有角色都超过18岁。……育仁的铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……经常会看见她书不离手、表情冷峻,其敏锐的洞察力经常卫风对她产生某种依赖

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

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来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

我的日式风俗店(Unlock Kimono Cuties)

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本游戏您足不出户,就可以体验到正宗的日本风俗。(当然,本游戏是不露点的,非常健康。)……提升您和美女之间的亲密度,将解锁更多的可能,但是请记住,如果没有满足美女们的需求可是会女生气的哦。……人物展示 - 自由创造您的专属美人——您是否和熟悉的人在这里开启不一样的浪漫之旅?

版本:Early Access


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