indienova.com/u/1843556053/blogread/34930
吉卜力角色神情的动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩的各种互动让观众立马就陷进了老爷子创造的童话世界……数不清的飞艇在战争里坠毁,他们的魂汇成了天空的星河,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的……Porco一个人孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961
音乐不是奢侈品,不是我们钱包鼓了的时候才来消费的多余物,音乐不是消遣,不是娱乐,音乐是人类生存的基本需要,是让人类生活得有意义的方式之一……我们在玩游戏的时候游戏背景音乐就是藏在你内心深处无处释放的声音,它激励你如何奋起反抗战胜敌人,如何无所畏惧毅然前行……游戏背景音乐作为游戏的内在灵魂会一直以这样一种无形的方式将无限的正能量传播给每一个人
indienova.com/steam/game/1009560
考虑清楚如何应对愤怒的邻居或者警方的干涉。Check our friends' game!……你是“高风险高收益”的笃信者还是稳健的投资人?一切由你掌控!……让你的生意一路崛起,青云直上!
indienova.com/game/sleepthrough
我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题。这一切都始于我开始玩这个游戏……
indienova.com/game/rising-odds
故事背景十个人被一位名为"主持人"的神秘人物绑架,被迫参与"赔率攀升"游戏。……为了让游戏更具趣味性,主持人还赋予每位参与者一项独特的"天赋"。……而最重要的是——如何活着逃离此地? 游戏特色- 超过 5 小时的主线剧情- 多重故事结局
indienova.com/game/break-into-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
indienova.com/game/kirakira-monstars
喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
最初的《百科》只有基础框架和内容示例,开启编辑计划后,很快就有200多位志愿者加入群聊,大家一起商量如何完善框架和内容……如何让这些分散的信息聚集在一起,为游戏人节省时间呢?……》……无数条信息汇集到一份份文档里,在群聊里如光速一般扩散,让游戏人之间的连结更加方便
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
>>>画质和帧数表现乏善可陈,艺术风格却足够让人沉浸其中视觉呈现是一款游戏的“面子”……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点。……这也不由让人担心正式版中是否存在足够多的真·Boss撑起这张开放世界大地图?
版本:Early Access
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