SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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这些没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验。……一切的设计都向着操作技巧、心算走位的方向发展,也使得游戏的难点变成了如何让这发子弹打中敌人,如何不被屏幕外的子弹打死等所需要的微观决策上……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案

这不是另一篇满分报告

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关键的是,我发现,这种氛围容易让人丧失思考与讨论的能力。……就是这种完全不同之中的相似让人恐慌。它甚至你一时之间想不起此前的 Zelda 到底是什么样子的。……但它对于一个玩家的要求真的没有多高,虽然有些会说它“缺乏新手引导”

上古卷轴:城堡(The Elder Scrolls: Castles)

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《上古卷轴:城堡》是一款您掌控自己的城堡和王朝的手机游戏。……训练你的臣民、任命继承并维持秩序,以帮助你的王国繁荣发展。……臣民之间的激烈争吵应该如何解决?你的选择决定了你的规则是会促进繁荣还是会你的城堡陷入危险

渔海

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从外地学成归来,却发现姐姐无故失踪,父亲谎称姐姐远嫁海外,不许再提姐姐……在一系列的不对劲的日常中,小山怀疑姐姐的失踪另有隐情……,于是开始着手调查……面对重重阻碍,他又该如何呢?……年轻的他满腔热血,不顾村民劝阻,执意在暴风雨天气出海,为大家寻找新的鱼点……不仅生还归来,还带回一尊蛇身九头的海神雕像在家供养

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

我们如何做出好的宣推内容?……C:内容本身中立客观,不忌讳缺点,不吝啬赞美即使花了钱,也要保证对方合理指出缺点的权利,反而会用户更认同创作者观点……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么更多人爱上他

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们如何做出好的宣推内容?……C:内容本身中立客观,不忌讳缺点,不吝啬赞美即使花了钱,也要保证对方合理指出缺点的权利,反而会用户更认同创作者观点……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么更多人爱上他

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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我们如何做出好的宣推内容?……C:内容本身中立客观,不忌讳缺点,不吝啬赞美即使花了钱,也要保证对方合理指出缺点的权利,反而会用户更认同创作者观点……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么更多人爱上他

戏假成真(戲假成真)

indienova.com/steam/game/2460270

至于结局如何,就由"你"选择。……至于结局如何,就由"你"选择。……姓名:翁沛晴(阿晴) 年龄:14 简介:性格比同龄成熟一点点,平时与人相处表情变化几乎为零,让人以为她是个冷漠的人

戏假成真(When The Rumors Become Real)

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至于结局如何,就由“你”选择。……至于结局如何, 就由"你"选择。……姓名:翁沛晴(阿晴)年龄:14简介:性格比同龄成熟一点点,平时与人相处表情变化几乎为零,让人以为她是个冷漠的人

如何设计游戏教程

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有些游戏的教程之所以无法所有人满意,是因为受众的水平差异太大,一些需要的教程另一些不需要,甚至不喜欢……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

版本:Early Access


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