界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

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抓钩这个版本的玩家技能相比上次最大的区别在于细化/优化了抓钩的操作逻辑:如今已经支持通过鼠标滚轮微调钩锁的长度,摆荡绳索变得更加方便……AI虽然目前AI还没有在关卡流程中扮演非常重要的角色(暂时不会对玩家造成实际威胁),但我确实花费了可观的时间去实现一个潜行游戏里常见的敌人……主要还是要感谢美术队友,如果只有我一个人的话大概会麻烦很多吧

包黑探(Detective Super Star)

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一个人就能玩的“剧本杀”,真正本格推理探案游戏。五个嫌疑人中,谁是真凶?……游戏简介一个人就能玩的“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,你一次玩过瘾!……游戏特性: 一个人就能玩的“剧本杀” 五大奇案本格推理,你一次玩过瘾! 二次元画风,清新解谜

LouisLiu:DigDown开发日志

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unity对异步加载场景的支持比较弱,主要研究了下如何异步加载带逻辑生成GameObject的场景的方式……,出了一种方案感觉不是很优雅,其他方案暂时还没什么思路

尸忆岛(RevelationTrestan-尸忆岛)

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孤岛上的通讯基站受到攻击破坏,岛上的通讯设备几乎全部瘫痪,孤岛上的所有人们联系不到外界危在旦夕,该如何逃出生天……玩家扮演一名在突发事故中受伤并导致暂时性记忆丧失的安全队长

怪兽战争 + 魔王大人,击退勇者吧豪华捆绑包(Kaiju Wars + Legend of Keepers: Monsters & Demons Deluxe Bundle)

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不幸的是,它们无法被杀死,但可以减慢速度并被迫后退……暂时如此。……我们是如何做到这一点的呢?通过多次测试,我们找到了管理和地下城阶段之间的完美平衡!

【风农翻译】开始画像素画 #3

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www.aseprite.org/quickref/一个非常简单的动画画动画有非常多的技巧,比如应该按什么顺序绘制每帧,如何优化……当然这属于在我们更有经验之后可以尝试打破的规则,不过暂时还是遵守它。……暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#6:教学和引导

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在所有我看过的玩家视频中,没有一个人对跳、挖或移动有困惑。……比如下面几个例子: 如何在主地图和暂时世界之间携带种子。如何在在翻转世界漂浮。……知道如何在主地图和暂时世界取得种子是充分利用种子的关键

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第二幕

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同时随着两种信仰的和好,虚空种族的能量来源也被暂时切断,主角团迎来了暂时性的胜利。……但还是要再强调一下,平稳弧的故事里人物一定是自始至终忠于真理的,可以他经历考验,可以他产生一些动摇……这些盟友最终将如何被真理改变?

【游戏动画课】《最终幻想 7 重制版》与原版开场动画对比

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Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版与重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用,以及重制版如何让它进化至新境界……Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版与重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用,以及重制版如何让它进化至新境界

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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它能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些人痛苦的事情。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 人放松的音乐

版本:Early Access


总页数:50


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