indienova.com/game/phoenix-point-behemoth-edition
无论你的选择如何,你都将会置身于一场具备无限重玩性的残酷挑战。……◎ 深度的士兵成长系统:以独特的技能和种类繁多的武器与装备客制化你的士兵。……◎ 管理外交关系:决定如何应对试图夺回地球的不同派系,借由合作从而获得独特的回报(也要为遭到反抗而准备应对之计
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……但是在这一方面,我个人并不认同文明6的做法,便是从一开始玩家就可以选择所有难度。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/game/tales-of-a-spymaster
背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略,充满威胁和机遇。……每个人都知道,最伟大统治者的身边都有一位最强的顾问,而那些拥有王室血统的人持有塑造文明的真正力量。……最棒的王牌间谍知道如何有效地使用他们能支配的所有资产,以便刺客、雇佣兵、破坏者、间谍都可以在反间谍活动中发挥作用
indienova.com/game/plight
学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhì制zuò……作90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡-9gè个yǐn隐cáng
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……其实从封面上你也能看出本作是有一个主角团的,其中一共有四个人。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”
版本:Early Access
总页数:50
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