小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

拾光集

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我们知道自己还有很多地方做的不好,做的不成熟,我们一定会好好努力,让大家看见我们诚意!……关于我们了解《拾光集》更新咨询,请QQ群:983976733关于游戏欢迎光临《拾光集》《拾光集》是一款多结局……时代车轮当然,回到90年代,曾经时代车轮依然回转动,这次你带着成人思考,如何帮助自己家庭,身边朋友

大海战 IV(大海战 IV)

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ko/ 说大海战IV是国产、山寨,你们这么睁着眼睛说瞎话,我们实在佩服真当所有玩家都和你们一样分不清真假……,你们说什么人家就什么?……哦对了你们不是分不清真假,是纯粹要来故意抹黑~那就请继续吧,让有头脑有是非辨别能力正常玩家看看你们是如何在一边自吹自擂唱大戏

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在……indienova看到

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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在杂志设计上,我会在封面上和当期主题相关一些小交互装置。……杂志整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣小伙伴可微私聊哦

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作、配乐都可以。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做的背景音乐在这儿。……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

会员:L-

indienova.com/u/lll

是个策划,有过2年创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术合作伙伴一起一些能取悦自己东西……微:L-

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格rpg……,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link应小伙伴们投票响应

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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游戏是个复杂系统,只有懂得如何自上而下设计,才能不断稳定做出至少合格游戏。……引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 5 月 1 日以前提到过很多次“自上而下设计……攻略带来收益高不了多少,不做都可以,少数愿意研究玩家也有研究空间

版本:Early Access


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