小组帖子:更新两张原画

indienova.com/groups/post/32706

蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

小组帖子:更新两张原画

indienova.com/groups/post/32705

蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

小组帖子:更新两张原画

indienova.com/groups/post/32704

蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

鸣心工作室:更新两张原画

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13817

蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

天堂掠袭者(Heavenstrafer)

indienova.com/game/heavenstrafer

运用四强力枪械组成的武器库,通过灵活切换打出华丽连击。……枪械图鉴每枪械均配备主射击模式与可解锁的副射击模式:- 贝利亚尔 & 普尔松:一对伤害互补的霰弹枪-……弩炮:发射爆炎箭矢点燃敌人,使其承受额外伤害- 阿斯蒙蒂斯·奥普斯:对濒死敌人造成巨额伤害的左轮,击杀时可折射子弹并全员装弹

With My Past 往事伴我(With My Past)

indienova.com/g/with-my-past

《With My Past》是我一独自制作的独立游戏。……这是一个叙事与玩法紧密结合的平台跳跃解谜游戏。……游戏的特色在于创新性地叙事和谜题结合,设计了一个个寓言式的谜题

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

indienova.com/steam/game/501300

玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035

于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?……亲爱的玩家们,最近我们主要精力投入到优化游戏战斗部分,每次讨论都过于激烈,我们是游戏开发者,同时也是一名玩家……于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?

茶多酚:狗酱的商店页面好了……但是游戏并没有做完,而且核心机制还要改

indienova.com/u/teapoly/blogread/9548

商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面宣传片剪好了之后才决定卡牌类别进一步简化……这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始对话的段子里涉嫌种族歧视

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel

即使你遭受了通常会致命的伤害,也没关系!你会发现自己很快就会在 1028 房间醒来。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……心跳加快,思绪纷乱,身体却不听使唤。尽管如此,我还是设法做好了准备,离开了家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)