mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机形状,接下来重点就是怎么连接地图各个节点了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

克洛克开发日志 #3 谜题元素的抽象和组合

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创作这些元素时一定要尽可能想到如何契合核心玩法,如何去抽象并更恰当运用这些元素,并作出适当选择和新增或删除……2组合方式,因为每个元素玩法维度有很多,在排列组合之后总维度会超过他们的加和。……结语克洛克关卡设计基本完成,目前在完善主界面本地化分辨率等方面,尽情期待,玩开心

Eiman:克洛克开发日志#3 谜题元素的抽象和组合

indienova.com/u/eiman/blogread/17698

创作这些元素时一定要尽可能想到如何契合核心玩法,如何去抽象并更恰当运用这些元素,并作出适当选择和新增或删除……2组合方式,因为每个元素玩法维度有很多,在排列组合之后总维度会超过他们的加和。……结语克洛克关卡设计基本完成,目前在完善主界面本地化分辨率等方面,尽情期待,玩开心

一姐小课堂第 20 - 22 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这套课程全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育公众号@像素种子君 上观看……在有限环境中,做最好游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

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游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢博@NintendoSwitch详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯加的密林中,他们面临着饥饿和寒冷双重威胁……,不同是,这次玩家们将要征服地方是阿拉斯。……,如何取舍完全取决于玩家自身

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写又踩坑了,我基于 godot graphEdit……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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尔多纳镇附近遗迹里隐藏着神秘宝藏谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知秘密…… 与此同时,尔多纳镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情野兽一般……无论如何,将这股神秘力量源头公之于众重责大任就落在了玛琪娜肩头了

收集旗帜(Flag Collection)

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世界上所有国家国旗、各种组织会旗、湮灭在历史中旗帜,等等等等,数以千计旗帜收录其中!……查看自己喜欢旗帜细节与历史!大多数旗帜都采用矢量图形,支持无限分辨率地保存为本地图片!……想要什么分辨率,就保存什么分辨率解锁超过90种旗帜图案作为你成就(未来还会添加更多旗帜成就!)

版本:Early Access


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