给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……如图,我们发射一系列射线,从角色身上开始,发射到远端,形成扇形分布。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side……此外,《决战星云世界》还增设一系列支线任务,玩家直面各大挑战,最终达到游戏的真正结局

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:办公室神器,尚未启用

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午饭后体验,有糖无

imdjs:在gdnative里卸载自身dll

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dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译.我也没有在gdnative的相关代码找到可以脚本卸载……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码……TRUE; }当dll载入时 自动运行DllMain,并把自身的句柄保存到hmSelfG全局变量,当卸载自己时

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

游戏基础知识——话痨角色的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”提起游戏的话痨,大家第一个想到的角色是什么?……找到送工”,于是主角进入了他的内心世界开始寻找送工,经过乔装打扮躲开各式各样的“敌人”之后,主角终于在地下深处找到了送工……三、为什么设计话痨型角色那么,秉承“凡事皆有其因”的原则,游戏设计话痨角色的原因是什么呢?

版本:Early Access


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