Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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而且是比较常见的用 “模拟器” 思路去想办法拟真一个现实生活中有的体验。……所以,美术、演出、有一些机制以外东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心方式。……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么体验是自己做不了

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

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,很多游戏也是有类似考虑,所以角色只是个皮肤而已。……,换换点缀,我自己是没有什么收集冲动。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!

钻石女孩(Diamond Girl: An Earnest Education in Love)

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所谓"干物"主人公(平素在家穿着运动衫)和帅哥们展开恋爱故事游戏。乙游戏!……免费能享受恋爱 (没有收费) 女孩游戏为恋爱不习惯三十代女子事务员体验”未经世故小故事”和”从男朋友成恋人……为了全部女孩系恋爱小说游戏!

小组帖子:反馈

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场景不会变了哈哈 LEYO: “光”续缘时候必须得点击右上角小太阳。……然而右上角是棵木棉,导致我续缘桃树时候,每次一点击右上角就直接给木棉续了缘?。……不要音乐的话也可以一些自然声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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挖坑不填,又菜又蠢又笨手还抖 为什么没人出勇敢者游戏roguelike游戏。。。。。……,玩家完全可以胡诌去自己得到更好装备,1号玩家roll出来怪物对1号玩家仇恨值是最高,人物:男主……/主男主/青梅竹马男主/天降系男主/学弟学长男主/老师教导主任男主/

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

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主要剧情,主是乡下一名高中生,在不断循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……游戏玩法-主只身寻找昔日好友,将她们带回避难所-可随时打开背包更换(已获得)服装-自由探索,搜集物资……开发者对游戏充满热爱,创造一个更美好虚拟世界!希望你能喜欢这款游戏!

永恒幻境(Eternum Dreamland)

indienova.com/game/eternum-dreamland

主要剧情,主是乡下一名高中生,在不断循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……游戏玩法 - 主只身寻找昔日好友,将她们带回避难所- 可随时打开背包更换 (已获得) 服装- 自由探索……开发者 对游戏充满热爱,创造一个更美好虚拟世界!希望你能喜欢这款游戏!

片桐同学想依靠我(Katagiri-san is Relying on Me)

indienova.com/game/katagiri-san-is-relying-on-me--1

「片桐同学依靠我 」是「片桐同学非常冷淡 」续作。……你在一间昏暗房间里醒来,面前是你熟悉片桐同学。 你为什么会在这里?是谁干?……在这个简短密室逃脱 RPG 游戏中,你要找出是什么原因让你回到这里!

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

版本:Early Access


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