indienova.com/steam/game/441790
日常技能可减少饥饿和干渴的影响,并可生产食品,饮料或药品。还包括高端基因工程的改造。……资源采集在破碎虚空的世界里有许多不同类型的采集资源,包括死亡的生物。……如果你想建立自己的服务器,我们将会允许你有更多的控制选项,如饥饿/口渴率,损坏,打怪难度,经验倍数和其他更精细的控制
indienova.com/game/town-of-the-dead-life
◎ 当你有富裕的资源时, 可以与他们进行资源交换,这可以帮助你更好的活下去。……强大的制作 ◎ 在世界里探索的各类资源, 可以让你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物。……感谢一路走来帮助过我们的人,也希望和我们有类似经历的朋友努力、加油
indienova.com/game/fragmented
◎ 日常技能可减少饥饿和干渴的影响,并可生产食品,饮料或药品。还包括高端基因工程的改造。……资源采集 在破碎虚空的世界里有许多不同类型的采集资源,包括死亡的生物。……如果你想建立自己的服务器,我们将会允许你有更多的控制选项,如饥饿/口渴率,损坏,打怪难度,经验倍数和其他更精细的控制
indienova.com/steam/game/3101050
资源短缺: 寻找逐渐减少的物资,包括食物、水和药品
indienova.com/game/parasitic-descent
- 资源短缺:寻找逐渐减少的物资,包括食物、水和药品
indienova.com/u/dogtwo/blogread/30601
玩老头环的时候发现了一些设计有点塞尔达的感觉其中一部分是开放世界设计的常规操作另外一些则是我觉得可能大师之间互相借鉴的地方那么接下来就看看有哪些地方吧
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34275
看看棕色尘埃都有哪些强身健体的奇效吧!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26829
游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,那么游戏音效能为游戏带来哪些效果呢?……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量有了很大的飞跃
版本:Early Access
总页数:50
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