indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢……,不过都是王子,也蛮好的
indienova.com/game/refate-echoes-of-desire
古灵精怪小恶魔女千金- 离异带娃的寂寞女教师- 活力四射的正直女警察- 玲珑有致的危险女忍者- 千娇百媚的顶流写真女……大不了按个重启键——毕竟好故事,从来都不怕多试几次,反正每次重启,都是新的高光时刻
indienova.com/game/road-to-empress
2019 年,是用户陪着《隐形守护者》走过 BAFTA 的荣光,更让我们确信:好的互动叙事,能让故事住进人心……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇的起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏的宫廷中步步为营
indienova.com/groups/post/99571
发起:柯之林 不管是用什么样的媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心的力量,它是有自己想表达的内容在的
indienova.com/u/leetgame/blogread/36100
为什么前者可以,后者几乎不可能?TGA,媒体,玩家的如何极限拉扯?Jeoff如何才能端好这碗水?
indienova.com/u/leetgame/blogread/37613
Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开发者开始转移?
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那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?……无有时代: @sdjdasha#1 好!我也爱!到时你一定要来玩玩哈哈哈!!!
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-through-daybreak
少女用坚决的眼神看向门牌上不假修饰的“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“
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