小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

“我们更容易靠近,那些喜欢我们游戏的人可以认识我们,我们市场营销应该反映这一点。……、——当然有距离感并不是不可以,保持高姿态,成为众人膜拜对象,很理想境界。……来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*定个小目标:今年涨到3500

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

“我们更容易靠近,那些喜欢我们游戏的人可以认识我们,我们市场营销应该反映这一点。……、——当然有距离感并不是不可以,保持高姿态,成为众人膜拜对象,很理想境界。……来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*定个小目标:今年涨到3500

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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她可爱、活泼而且谦虚无比,但这些不过用来掩盖反社会人格伪装。……亚由自视为女王,对自己脑残们嗤之以鼻。……要说她唯一缺点,就是那副暴脾气(尤其在亚由做出迷惑行为时)以及对酒狂热

模拟狩猎(Hunting Simulator)

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该游戏采用虚拟引擎 4 开发,呈现了诸多闻名遐迩狩猎地区,比如科罗拉多群山,法国橡木森林,还有阿拉斯加白雪皑皑平原……,科罗拉多群山地区,阿拉斯加苔原及森林,苏格兰高地,甚至阿尔卑斯山脉和法国橡木森林。……,包括拟声器、诱饵和狩猎

游戏历史上的今天:《电锯甜心》

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僵尸大军在学校中四处攻击人类,而拯救大家的是一名挥舞着电锯,在血浆四溢场景中尽兴屠戮僵尸美少女啦啦队长……但如果纯讲游戏体验的话,穿着性感服装美少女用电锯砍杀僵尸,时不时做出点福利动作,看起来还挺带感。……2》杂志广告(西班牙)《彩虹六号 维加斯》杂志广告《疤面煞星:世界》杂志广告

皮克急速大冒险(Boogerman: A Pick and Flick Adventure)

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在一个黑暗暴风雨之夜,具有公民意识斯廷克鲍姆教授正在他实验室里工作,他在那里秘密地制造一台机器,……他对这台机器目的不太确定。激活机器后,拉格代尔用鼻子吸了一团胡椒,使他发出了一个强大喷嚏。……就在这时,一只神秘巨臂从传送门里跳了出来,偷走了机器主要动力源

重生 Rebirth

indienova.com/steam/game/1291140

一名奶貓獨自一人花費3年以上時間製作,擁有至少50小時以上遊戲內容(包含約35小時遊戲主線劇情……【備註:這製作者製作出『第一款』遊戲,可能仍存在一些BUG,若發現遊戲無法繼續進行時,可以至絲專頁回報……『我必須阻止他...就算代價自己生命...』

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

想找到好美术来参与很难,尤其大佬级别,人家根本没兴趣。……所以呢,希望有对游戏热爱,非常细化游戏制作美术大佬来参与进来,我们希望的是有责任心,完全当作自己游戏制作美术……: 你好,我们一个新创立游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万级别以上,不少人作品在

会员:米奥Mio_影夜大法好好好

indienova.com/u/srinya

【一个日常po,游戏画画相关在lofter】枪兵吹 / 枪弓 /奥丁领域真爱

Powder Game

indienova.com/game/powder-game

遊び。发行日期:2007-04-06

版本:Early Access


总页数:50


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