魔法餐作室(Magical Delicacy)

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随心设计你的厨房,精心选择正确的原料,烹制可口的菜肴和神奇的药水。……然后把你的药水、餐品、茶饮和糕点卖给或者送到朋友和客人手上。……- 线性剧情,选择遭遇事件众多,自由探索机会众多。- 2D 平台游戏,受各类银河城作品启发

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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关于游戏在这个虚拟现实恐怖解谜游戏世界中,你、你忠实的直播聊天观众,还有那位被困在实验拷问测试的年轻女性……大家都想知道她能坚持多久,但是,你能解救她?这一切本该十分简单。……毕竟,你的工作不就是一头扎进危险之中?这不就是你追求的刺激

包豪斯撞击(Bauhaus Bonk)

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在这一键操作的敏捷单人游戏中,移动并不简单。……在这一键操作的敏捷单人游戏中,转转就赢了。你能创下新的时间纪录?……最少的旋转完成关卡,或争取全球最高分数?通过交替旋转支点来移动以完成54 个关卡

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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等等,可以 制作武器,盔甲,饰品,项链,鞋子,披风,食物,药水。。。。。。……,AI系统初级阶段,行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……装备武器攻击最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间浮动

肉鸽世界(Rogue Worlds)

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《Rogue Worlds》是一款类 Roguelite 平台跳跃游戏,你将利用环境和创造的能力来克服重重挑战……你会在关卡中搜寻药水和符文,还是一头扎进混乱中?旅途中,你可以解锁初始装备、角色特性、宠物等。……- 多功能物品:可以灯笼照明——也可以将其当作燃烧的简易燃烧瓶扔出

集成固定(Integrifix)

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尝试收集奖励,并培养完美结局的完整百分比! * 独特的基于反应的游戏玩法 - 双手!……* 艺术关卡* 逐渐增加的挑战 - 您能通过触发器和痴迷?* 鼓舞人心的文字

包豪斯撞击(Bauhaus Bonk)

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在这一键操作的敏捷单人游戏中,转转就赢了。你能创下新的时间纪录?……最少的旋转完成关卡,或争取全球最高分数?通过交替旋转支点来移动以完成 54 个关卡

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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开源素材顶着呢。先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/groups/post/102993

我想要整体去考虑复用设计,需要尽量预留新的可能以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……因为考虑到这个游戏是护送形式,所以奖励对象可以不单是玩家角色,还可以是护送对象,如果是这个方向可以存在很多新的可能,……功能稍微延伸一下,就能达成各种行为,比如投喂药水帮他回复,投喂经验值让他升级,投喂材料让他帮自己升级装备等

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

话说,这类小动作不是叫肢体语言…………还是说要个更精确的名称?……文字传达“拨发见鬓”、“小舔上唇”、“侧脸斜视”背后的晦涩且边界模糊的信息,确实有点难度。……=======小说一旦“流动起来”,那是不喜欢被隔断的,如果想故意在这些地方引起注意,那其实跟小说是某种对立

版本:Early Access


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