indienova.com/steam/game/2983890
要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔药!
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071
三生之树的想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件,于是就有了3D结点软件的想法。……使得信息可以得到更大的舒展与探索,信息间的关联通过线条的衔接来呈现,就这样,一个3D空间信息软件的想法就有了……以下截图来自于早期的实验版本: 初步的3D树效果实验(2019.6) 简单的3D关系图呈现(2019.9
indienova.com/game/boom--1
这是一款让玩家通过布置炸弹的位置,利用炸弹来产生连续性的爆炸效果来摧毁指定目标的益智游戏。……,不同的炸弹的爆炸范围是不同的,但玩家能引爆的次数是有限的,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果
indienova.com/u/beox/blogread/33940
最后从各种噪声算法里挑中一个Worley噪声,下图是此算法的效果示意。……噪声这个算法本身就是在算距离场,那就把最近的**锚点作为key**存进map里,最后再把锚点key的索引转换成整型,就有了……(为了保证山脉的连续性和隔断效果,我选择了边界点周围一圈先于锚点输出)另外把不在边界点和锚点辐射范围的地方按中间两个梯度随机输出
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐
indienova.com/game/dread-hunger
吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱
indienova.com/u/baobao965/blogread/4697
其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……,才能够更好地提升它的整体性的特色效果,不仅能够满足广大用户的需求,而且还能够更好地呈现出它的特色性的效益……这样才能够更好地呈现出它的多元化、特色性的效益。使我们可以感受到音乐与游戏的结合所带来的奥妙
版本:Early Access
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