indienova.com/groups/post/103014
发起:不是那么猛的猛男 我是一名unity程序,我在制作一款2d横板射击像素肉鸽多人联机大乱斗吃鸡游戏……,上线后分红,游戏玩法像是霓虹深渊+吃鸡,每个人会在各个区域之间穿梭战斗打装备,在限定的时间内打装备变强……,我的联系方式qq:1123568245
indienova.com/steam/game/2513090
开发者的话大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一款我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……, 因为基本收不到反馈 _(:з」∠)_所以建议大家在决定购买前一定要先尝试Demo, 有兴趣再继续另外游戏过程中有任何问题都可以通过右侧的任意联系方式跟我反馈关于游戏这是一个只剩下氪金游戏的未来世界你将扮演一名这个时代……"云盘"提高你的战斗力当然这一切都需要先解开各种类型的谜题你可以打造你的专属基地使用收集到的文字知识来进行建造和生产各种路人
indienova.com/groups/post/102569
3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/groups/post/100800
会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成,业余制作联系方式:QQ449715492……团队已有我一名策划、还有两名程序、和两名美术,缺少一个做特效的,现在正处于制作前期阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法……,如果你的目标是想要做一个有趣、快节奏的动作肉鸽游戏,可以加入我们
indienova.com/game/almost-there-the-platformer
躲避头顶的激光,而脚下的地板却在坍塌。只差一点 专为跳台类死忠粉设计——特此警告。……100% 高难跳台只差一点 给你不简单的跳台刺激体验。……尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/u/hentai
联系方式QQ337523711
indienova.com/groups/post/33599
在大家商讨的基础上,做自己的表达。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式
indienova.com/groups/post/102618
发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度:玩法原型制作能力需求:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制……,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com……(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注indie,并附带一份非常简短的自我介绍(30
indienova.com/groups/post/102486
都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,您打算做什么类型,题材的游戏……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~
版本:Early Access
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