indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
很多独立游戏,比如《吸血鬼幸存者》、《土豆兄弟》打折后都是10几,20块,那是因为他们有庞大的玩家基数……,有可能是因为宣传的问题,小众的问题,如果不断卷价格,最终的结果就是,最后只活下那几家卷价格,销量好的游戏开发商……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划有改变,也说不定
indienova.com/game/shadoworlds
在这个实时 RPG 游戏中,你有四个角色可以控制,设计者已经尽力去掉了 RPG 游戏中通常涉及的所有数字……(灵巧/智慧等),用看起来更友好的图形条来代替它们。……Teque 的“Photoscaping”系统意味着你只能看到你面前的几英尺,你可以使用照明弹和火把来照亮区域
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35889
游戏开始时的画面完善 用ParallaxBackground和ParallaxLayer实现了视差滚动效果……,场景树中,最上面的ParallaxLayer里的景物是最后面的。……城市背景初步绘制完成,大感觉有了。状态栏里增加了一个儿子的临时头像,示意用。地面补齐
indienova.com/u/miki/blogread/3095
大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样有建设性的意见。……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位
indienova.com/steam/game/3211010
色轮是一款基于色环理论的应用程序,能帮助你快速轻松地创建和谐的配色方案。……这个软件用颜色环的原理,帮你快速找到好看的配色方案。颜色环就是用来展示颜色之间关系的工具。……你可以调整颜色深浅,看看效果。这样就能很快选出你喜欢的颜色组合,用在你的设计上
indienova.com/steam/game/3287610
一款基于中国春秋时期的典故制作的,类三国X式的多人卡牌对战游戏。……一款因为氪不动xx杀而被碾压,完全由个人突发奇想做出来的习作,不过并没有完全仿照,而是吸纳了部分玩法,……干戈牌在战争时期中使用,作为;阳谋牌在出牌阶段中打出发挥效果;阴谋牌在出牌阶段中限用一次,打出并给予对方
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
在游戏美术领域,动画远没有原画或3D那么受关注,但一款游戏的动画表现却能极大程度地影响玩家的实际体验。……另一方面,《和平精英》是用虚幻4开发的游戏,引擎动画可以直接使用游戏里的模型,宣传片效果和实际效果很接近……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别好
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别……,更重要的是对于box我可以用sprite更换更多的主题样式,这样一来效果能保证,而且2D资源找起来更丰富……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我有一个想法是
版本:Early Access
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