奇亿音乐:不同配音的创作依据有什么不同?

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接下来,我们就一起了解一下影视配音和动画配音创作依据有哪些不同。……影视剧配音以演员的形象为依据,需要对作品深刻的感悟和体验,是一种再创造的过程。   ……影视剧配音和动画配音的创作依据是不同的,影视剧配音员需要把握表演者的风格,具有很强的约束,而动画配音员则没有那么多制约

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏

奇亿音乐:游戏角色配音找对团队的重要性

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一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……有点跟这个人物的形象格格不入,那么玩家们势必会对游戏首先抵触。……而且在游戏中,很多的游戏场景,相应的场景,这些角色的性格也会得到不同的变化,抒发出不同的情感

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

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开放世界让你可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身。……惊吓瞬间、突如其来的遭遇,以及无处不在的超自然存在,让整个游戏充满紧张感和不可预测

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……问4:次留中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说怎样的影响?……这个事情我想或许两种可能,第一种可能是说你本身在做大量用户的时候,大量用户的质量比小量用户质量差了非常多

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……细节 表现细节:游戏史重点和目标导向的,所以不重要的东西我们可以减少细节,而专注于丰富最重要的那部分……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要的影响

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 以Board實現RPG直線隊伍移動

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傅老師: @totoyan#1 Board實在太強大太好用!!

Godot 实践 Q & A

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26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些 tilemap 编辑器?

动物情人(Animal Lover)

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还有哪些吸引人的地方呢?游戏中的角色都有超过30种的情感表达!文字超过150000字!……戏剧!神秘!尽在《动物情人》!

ScootX(ScootX)

indienova.com/game/scootx

- 骑手与滑板车的每个部件都具备真实的物理反应- 混合滑板公园与街头场地供你探索- 注重流畅感、实验与通过游戏不断进步……只需跃入其中,看看你能完成哪些动作

版本:Early Access


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