杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?】。……Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准,领奖的朋友们记得去公众号留言哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,的是怎么把一个项目做好做完。……我们对我们自己的当地文化很自豪,所以我们也给全世界玩家展示一下我们的文化。”……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了5年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

黑莓(Blackberry)

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随着侦探头上的混乱越来越大,一个女人的神秘影像开始出现在他身上,称自己为意识密集的茂密森林中的黑莓,并动不动地等待着玩家……并非每个人都能了解她是谁,她需要什么以及她如何与森林及其周围环境发生联系。……选择适合自己的最佳活动,但是最重要的是要活着并了解一切

瓦迪亚(Vardia)

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故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作。……带着 vhs 美学回到过去,并通过自己的选择达到 3 种不同的结局

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……在这之后我产生了另一种困惑,玩家是否知道自己想要什么?……不尽然吧,举个例子,一个抱着孩童的女人在樱花树下被自己的青梅竹马用刀无情斩杀,这样的画面前真的需要大段大段的对话么

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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是有的,但自己却无法知晓。如果通过公开自身想法,我猜很快就能发现自己的问题。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

生化危机:启示录 2 (额外章节:小女人)(Resident Evil: Revelations 2 - Extra Episode 2: Little Miss)

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额外章节:小女人 娜塔莉亚梦见她心爱的玩具熊洛堤不见了。醒来时,她吓然地发觉另一个自己正望着自己。……不确定仍否在梦中,娜塔莉亚和另一个自己去寻找洛堤。这是一个关于娜塔莉亚的神秘历险故事

戏余烬(Embers of Recollection)

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玩家是近未来的精神医生,接到了一个将自己关在梦境里的患者。……通过技术与他的思维同步,试图进入男人的视角离开他所处的困境。……男人自己的梦境中扮演一出戏剧中的奥丁…… 男人自己的梦境中扮演一出戏剧中的奥丁,医生试图操纵奥丁离开醒来

To The Light (走向光明)(To The Light)

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希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少!……抱着真诚的心,我们结交同好,远离那些讨厌的人,希望大家不要排斥我们~ QQ258507837~ 走向光明……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!

人傀:随笔,想到什么写什么

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现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……但是,作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了

版本:Early Access


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