迷之世界(Mysterious World)

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这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……游戏的内容大致是什么?本游戏十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加

萌时代(Moe Era)

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Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?……◎ 8 个结束的非线性的玩法◎ 5 个主人公与迷人的小卡斯◎ 40+ 个 CG, 25+ 个背景

凯茜・瑞恩的冒险(Kathy Rain)

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什么将他变成了一个整日坐在轮椅上只剩驱壳的人?……到底是什么秘密,让一位年的艺术家以自杀的方式将秘密带进了坟墓?……还有,为什么有那么多居住在 Conwell Springs 的人都疯了?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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奥利维:(真不知道这女人这么能吃还怎么能保持身材的)奥利维:(女人真是神秘的生物啊)奥利维:老板,来三个包子……安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩了安德里:你叫什么名字?……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩了安德里:你叫什么名字?……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?……上面好像有什么声音...(树叶声)(落地声)少女的声音:哎呀!

宇宙:阴影之旅(Cosmic: A Journey Among Shadows)

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他只有找到影子,才能离开这个地方,只是得先搞清楚到底发生了什么?这儿是什么地方?接下来该往哪儿走?……一些生灵是真心想帮助你,其他的那些则希望你会有所回报。……有些东西知道了之后,说不定后面就会有什么好处。当心……你永远都不知道暗影后面下一秒会出现什么

暮雨流花+

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原生家庭给你带来了什么?是痛苦,抑或是幸福?回看原生家庭,你会感觉到什么?……答:比起前作,我们了长足的,并且足以令我引以为豪的进步是的现在我们了绘画天才。……,本作是独立的,首尾相对圆合的故事,所以即使之前没有购入,也完全可以读懂该游戏有什么特色?

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

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新的东西挺期待,好奇有什么不一样的内容。看不懂剧情,决定上wiki看一下夜世界的设定。……笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现的角色都是什么鬼啊?这剧情蛮多的。……在战斗前准备界面中看到了对应的介绍,好像是说当己方角色失去战斗能力的时候,将会替换成支援角色

呼吸(the Breath.)

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巨大的疑惑占据了男人的心,什么是真实? 没有什么是真实,除了关于她的回忆和每次呼吸。……第一次体会到这世界空气如此稀薄,好像很突然的,身边的空气仿佛都被大功率的抽风机抽空了,几乎吸不到空气,如果身边个氧气表的话……一天,就像溺水的人突然学会了踩水,挣扎着把脑袋顶出水面畅吸了一口,脑子里忽然涌出了一股激情,一种“天哪

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

版本:Early Access


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