小组帖子:想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?

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做出来试试看:玩家们在个巨大格子世界中(座城市)。……美术素材用 Art Generate 生成,最近副业收益不错,买了个年付服务。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人起搞着玩;觉得想做一些商业化内容,也可以交给认识策划大佬

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏游戏玩家。能让我玩下去游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类说法。……在玩法上确实很难达到很好水准,但有些游戏确实是有诚意想做

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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搭配,从建模到拓扑uv贴图系列到底,课程里面本身对于作业要求不高,final是做两个自己想做的模型……,比如我……咳…………第个是用了正在跑coc团角色,日系团张卡,带着7点血活过了三个模组并且日益有向遣返术专精发展小码农……目前而言打算在最后年申请试下日本工作室,不行安分回国找感兴趣项目继续搬砖

防御纪元(Age of Defense)

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防御纪元是款塔防游戏,充满了震撼人心混乱场面。……你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里恐龙进化得不太样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……拥有可弹射带毒骨头巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵好战女人

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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再加上认识了些真正牛逼的人,觉得应该走出去,再给自己些改变机会。……Collective 形式很好,就是大家只是个工作室,想做什么就做什么,你有没有看过这些作品(刷网页……我们想要生活就很像,她想回家做文学创作,我想做一些别的东西。但我觉得维持生计是必要

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:名策划 我是名从业多年策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是个专业院校音乐工程专业毕业学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我作品集现在在准备作品集找工作,想找个比较好项目全程合作,方面我正好借此机会把……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是个专业院校音乐工程专业毕业学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我作品集现在在准备作品集找工作,想找个比较好项目全程合作,方面我正好借此机会把……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是个专业院校音乐工程专业毕业学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我作品集现在在准备作品集找工作,想找个比较好项目全程合作,方面我正好借此机会把……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天双双登顶新品与热玩前10!

版本:Early Access


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