无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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惹人发笑东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(让我想起个很美的成语,笑靥如花)。……首先,我们看到位美丽的女人;接着我们得知这个女人走得很美。……,夜晚也跟女人联结起来(仿佛女人与夜晚融为体)

邂逅光明(Encounter the Light)

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在城市头,她魔力正在衣袖起落中跃动。 自初次眼神交汇,注定不只是萍水相逢。……但宋廷泽真正想做的事是拍摄电影,他也做得足够好。……---- 这是个完全由大学生团队制作,剧情向像素风叙事游戏,流程大约 2 小时

妇人启门(Tomb Offering)

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贼人闯入了个古墓,心生歹意掘墓而盗。 冢中金银,数不胜数。 尔私闯大墓,意在谋财。……岂不曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎?《妇人启门》是款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演名闯入古墓盗墓者,掘坟盗墓。收集宝藏,倒卖后既能大富大贵

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏游戏玩家。能让我玩下去游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类说法。……在玩法上确实很难达到很好水准,但有些游戏确实是有诚意想做

小组帖子:不是肉鸽能发吗?(想做个实验性的多人模拟经营,等一位客户端)

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玩家们在个巨大格子世界中(座城市)。……美术素材用 Art Generate 生成,最近副业收益不错,买了个年付服务。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人起搞着玩;觉得想做一些商业化内容,也可以交给认识策划大佬

小组帖子:想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?

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做出来试试看:玩家们在个巨大格子世界中(座城市)。……美术素材用 Art Generate 生成,最近副业收益不错,买了个年付服务。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人起搞着玩;觉得想做一些商业化内容,也可以交给认识策划大佬

防御纪元(Age of Defense)

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防御纪元是款塔防游戏,充满了震撼人心混乱场面。……你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里恐龙进化得不太样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……拥有可弹射带毒骨头巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵好战女人

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:名策划 我是名从业多年策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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搭配,从建模到拓扑uv贴图系列到底,课程里面本身对于作业要求不高,final是做两个自己想做的模型……,比如我……咳…………第个是用了正在跑coc团角色,日系团张卡,带着7点血活过了三个模组并且日益有向遣返术专精发展小码农……目前而言打算在最后年申请试下日本工作室,不行安分回国找感兴趣项目继续搬砖

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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再加上认识了些真正牛逼的人,觉得应该走出去,再给自己些改变机会。……Collective 形式很好,就是大家只是个工作室,想做什么就做什么,你有没有看过这些作品(刷网页……我们想要生活就很像,她想回家做文学创作,我想做一些别的东西。但我觉得维持生计是必要

版本:Early Access


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