生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

枝江小镇(Zhijiang Town)

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但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

Call of Senpai: Waifu Warfare 2

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关于这一点.你买的是一套完整的游戏,你可以从头玩到尾。所有后续的更新都将是免费的。……- 探索开放的世界,它变得大5倍,你可以进入海滩、山脉、酒店和几个城市,到处都有各种附加活动。……- 对你的角色进行改进定制,对你的头发感到厌烦?去找美发师。厌倦你的服装

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……第五个原型·算山寨喷射战士吧?像喷射战士?这回完全没用别人的素材。……不同于GML只要掌握常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

上一回带给大家第一期的BEATWIZ里打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……之前的第一话“节拍的秘密”,我简单的介绍,BEATWIZ的诞生,以及功能解说故事。……在第一话,我们知道音乐的“节拍的秘密”,也就是说 1. BPM值(音乐的速度) 2.

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

上一回带给大家第一期的 BEATWIZ 里打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……之前的第一话“节拍的秘密”,我简单的介绍,BEATWIZ 的诞生,以及功能解说故事。……在第一话,我们知道音乐的“节拍的秘密”,也就是说BPM 值(音乐的速度)拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定……就像你很努力读书,然后考试却只考11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢?……而且最近充满负能量的吐槽之魂感觉又积一大堆。怎么才好

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有那该开始贴tile,该贴多少个呢……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进微?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

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