疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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只要是自由职业,就得给自己医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

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我们最近的 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

爆破拆迁队(Demolition Crew)

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玩游戏中建筑物的拆迁队被拆除和拆除游戏中的建筑和赚取金币去更多的炸药

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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-目前可攻略的角色如下:易炎斌线长度:1.3万字失忆的女主暂住在深蓝,平日里经常和炎斌一起出去玩或者散步……炎斌告诉她,其实他们从小学的时候起就认识了……----兰斯洛特线长度:1.3万字女主在失忆之后暂住在深蓝公司的别墅……----银线长度:2万字失忆的女主小镇上找了份餐馆服务员的工作定居了下来,一天清晨、路过公园的时候遇到了小镇警察局工作的银

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

圣诞赛跑(Christmas Race)

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帮助圣诞老人拿起路上的礼物!你收集的礼物越多,得分越高!你也可以店里新的角色和雪橇!

版本:Early Access


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