indienova.com/game/star-wars-galactic-racer
帝国对银河系的统治终于瓦解,对速度的迷恋随之诞生。……没有原力,没有预言,只有技巧、策略和崛起的意志。……你的每一个选择都将影响你在银河联赛中的地位和前景
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
在去 WePlay 的路上,把这段开发旅程再讲一次 写在前面大家好,我是流贾君。……(最初的样子)(早期Demo和Playtest的样子)开发时候的心理状态做自己想做能做的游戏没有什么好纠结的……(江塘大佬的测评,非常有价值的早期测评,这篇测评我反复琢磨了很久,改动了游戏非常多的部分)(也是来自于资深玩家的的非常有价值的早期测评
indienova.com/steam/game/1145530
穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方
indienova.com/steam/game/1743940
故事背景:真象高中的数学老师白青天,某日遇到来学校找姐姐、自称是刑警的国中生江梅花。……主要角色:江梅花:刑事侦查第四大队的警官(自称),面临大考的国三生
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启了第一次游戏开发旅途。……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游快爆供玩家们下载预约……2天就达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?
indienova.com/groups/post/101383
“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启了第一次游戏开发旅途。……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游快爆供玩家们下载预约……2天就达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?
indienova.com/u/longtime/blogread/37681
手机游戏的平均留存时间很低,大致在每天20-30分钟左右,第一天平均打开应用程序1.8次,在更长的时间后……3,平均游戏拥有数为22.1(标准差35.5) 比主机平台好,ps和xbox平均只有个位数4,根据游戏的游玩时间和留存率……评分和游戏销量是否有相关性?好游戏是否能卖座?1,几乎没有关系。 高评分≠销量好 ≠ 玩家玩得久
indienova.com/steam/game/3276440
在这款色彩缤纷、充满活力的平台游戏中,你将同时体验到乐趣和策略!……你会选择哪个南瓜?选择地图,设定游戏时间,让游戏开始吧!……相应地计划好你的策略,在正确的时间行动,以超越你的对手!最后,谁得分更多,谁就能获胜!
indienova.com/game/my-dear-cant-speak
在经过不懈努力之后终于实现了人生梦想的主角,在实现梦想之后,却感到巨大的空虚与麻木,以酒度日的某一天,……玩家扮演公司创始人,负责运营和发展一家软件开发公司。……玩家需要在事业与家庭之间找到平衡,既要经营好公司,也要维护好与女儿的关系,最终达成不同的游戏结局
indienova.com/game/queer-man-peering-into-a-rock-pool-dot-jpg
随着海水一天天退去,是时候探索这个越来越大的岛屿了,因为它正慢慢地从水牢中浮现出来。……是时候把你的过去、你的生活和世界拼凑起来了,即使它在你身边分崩离析。 随着海水的退去,你会发现什么?……事情正在向好的方面发展。 采集水退后留下的奇怪的闪光文物 -“chunkies”。它们是什么?
版本:Early Access
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