小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

indienova.com/groups/post/29252

游戏故事宇宙比较庞大,作为第一部这只是故事一个小支线,未来还有更多计划。……目前腾讯在大力推广WeGame,国内单机游戏市场将会在下两年迎来春天,一个品质优良出口转内销独立游戏是有很大空间……QQ:1303845976 江江

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

indienova.com/groups/post/29251

游戏故事宇宙比较庞大,作为第一部这只是故事一个小支线,未来还有更多计划。……目前腾讯在大力推广WeGame,国内单机游戏市场将会在下两年迎来春天,一个品质优良出口转内销独立游戏是有很大空间……QQ:1303845976 江江

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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游戏故事宇宙比较庞大,作为第一部这只是故事一个小支线,未来还有更多计划。……目前腾讯在大力推广WeGame,国内单机游戏市场将会在下两年迎来春天,一个品质优良出口转内销独立游戏是有很大空间……QQ:1303845976 江江

荣耀战魂:和平使者英雄外观“艾吉奥·奥迪托雷”(Ezio Auditore – Peacekeeper Hero Skin – FOR HONOR)

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在《荣耀战魂》世界中,化身为意大利文艺复兴时期标志性刺客艾吉奥·奥迪托雷。……穿上量身定制“和平使者”英雄皮肤,化身为意大利文艺复兴时期标志性刺客艾吉奥·奥迪托雷,其中还包括原汁原味声音和动画效果……艾吉奥·奥迪托雷“和平使者”英雄皮肤特惠包括:- 1 件“和平使者”英雄皮肤- 7 天的勇士头衔- 3

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

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不一定开始就做很酷炫的效果,事实上很多酷炫的效果都要厚实基础,对图形学理解,对美术资源理解。……可以适当增加后处理甚至依靠后处理实现一些独特的效果。……(笑),或许是潜意识中希冀科技前进到有一如此电能对人类来说也只是一桩小事吧

毛线先生(Chuchel)

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和毛茸茸主角“Chuchel”一起踏上旅途,迎接无数冒险和挑战,并取回珍贵樱桃!……欢快幽默情境、由 DVA 乐队打造野性十足音乐和音效、外加几十条令人捧腹笑话,即使是最严肃的人也会开怀大笑……◎ 您可能会莫名其妙的迷恋樱桃。◎ 笑逐颜开 欣喜若狂

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……在这个思想指导下,我开始使用16x16大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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玩家所扮演亚瑟成长在在充满战乱、死亡和贵族割据圣杯王国,她通过自身努力成为了康沃尔备受敬仰女骑士……但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力挑战,并将这个混乱国家重新拉回正轨……,科研 算得上精致游戏立绘 丰富兵种与战术 一个虚心作者和他小团队 开发团队: 世羽 - 制作人

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

这是我写第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一就开始宣传……这是我写第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一就开始宣传……点了随机按钮骰子以后,随机了个“李三清”,效果还不错哈哈,下一步就是随机生成人物捏脸了!

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119

这些都是早期测试时候的效果,主要是为了验证美术流程是否可以制作出来,所以做比较简陋,一就弄出来了……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级寻路导致……尤其是保存写了差不多接近3还是蛮麻烦,因为一开始关卡设计时候希望更自由一些导致没有分阶段,每个时间段都有可能会出现各种不同状态

版本:Early Access


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