indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/groups/post/1968
目前0.21版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/groups/post/436
发起:天天吃泡面 不是很明白 ROY: 这个,那么我们这次活动跟哪个平台有关呢?……天天吃泡面: @ROY#1 哈哈哈原来是这样啊!……南追云: 我填写了平台名但还是不对……_(:зゝ∠)_ 天天吃泡面: @南追云#3 是人的名字哦
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/steam/game/1131290
currently the maximum level is 150 (since update v17……The game is F2P (free to play) and will be free forever
indienova.com/steam/game/1562150
Mashup of classic arcade games.Hive P v.
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体的具体对象。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/groups/post/92637
视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体的具体对象。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/game/the-soul-ring-of-soro-divine-realm
种田+战斗+装备收集+剧情+恋爱+结婚。十分解压的游戏。拥有各种附身,变身,皮物等福利和梦幻技能。……(索罗前的存档共用) 游戏元素 - 回合制 RPG 要素。属性克制。- 法术融合。……- 种田+战斗+装备收集+剧情+恋爱+结婚。- 和前作索罗的关联?
版本:Early Access
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