奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时……,就已经安排好的,这些原素也是早就被决定好的,也经由编曲者加以发挥而更俱特色。……他通过音乐告诉我们游戏中的情景,音乐这种无声的语言来表达游戏

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……游戏目前还算蛮空的,主要都是因为赶进度,但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间15……天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com/v_show

Lo5t:【后知后觉】有极致的美术表现和幽默动作的大神Okami

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说真的,我太佩服日本人这样的方式介绍自己的传统文化了,无论是通过美术设计还是修饰民俗故事,大神开放的态度自然地将神话融入现代元素……如果要概括游戏整个故事恐怕就是: “某个自私的年轻人不听老人言 解封了传说中的怪物的结界导致灾难降临,某个平日游手闲但出手非凡的狼型神面对请求……虽然我是第一次玩这个作品,大家都说普空炒冷饭,不过每次炒出来的冷饭总是那么香

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,就继续下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……可以看到虽然新对话框的按钮还是极简几何风格的,但还是比之前的好看不少;极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……接触多一点还是好

时之终(Klock)

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还是那震慑天宇的美酒惊雷?那都是你自己的故事了。全新桌面游戏电子化!你从未见过的原创集换式牌战斗!……简易的回合式规则与牌效果,即便没有其他任何牌游戏经验也能轻松上手。……谜题与危险并存,敌人的强大需要你用卡牌之外的智慧去战胜

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

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的,请下载并找出攻略。……有诸多创新的元素探索和利用!……热爱和激情打造!准备好踏上“堆叠与裂缝”荣光之路了吗?

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

Relapse

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解锁的物品:解锁超过170个外观,随从,初始技能,以及初始装备!伙伴:你不是一个人在战斗!……你会选择贪婪,还是求稳呢?……特色:超240+可随时使用的技能牌5套各具特色的卡牌可供构筑5个升级的职业,在成长中解锁更多新

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……至于 Attribution 等“使用许可”来加工就比较复杂了,有兴趣的同学还是自己去看网站的说明吧……实话实说,毛衣降噪还是挺有效的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……至于Attribution等“使用许可”来加工就比较复杂了,有兴趣的同学还是自己去看网站的说明吧。……实话实说,毛衣降噪还是挺有效的

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