小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

但是玩家要用什么方式去检测呢?……我决定给玩家一个新的输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近做一次道具检测检测到的道具会登记并显示给玩家……那样的话,我还需要一些东西能够主动的进行检测,而不仅仅是被动的由玩家去触发检测

卡牌城镇(Cardboard Town)

indienova.com/game/cardboard-town

结果这游戏超级可爱有趣,于是你就在新建 Steam 页面,向所有人宣传它了。很酷,对不对?……你使用 金钱 放置建造卡控制好你的数据; 电、水、环境 和 安全。……每轮你都会解锁更多卡牌,得到更好的数据和选择,努力冲击你的最高分吧!

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/groups/post/46929

HexGameStudio 作者:章鱼少女编辑:IndietavernSteam搜索建议Steamworks后台数据告诉我们……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(有公开数据)。……类似的:搜索结果Steam 的搜索结果不会通过类型或标签来搜索,显示包含任何这个字符串的内容,不仅限于标题

RF 在线(RF Online)

indienova.com/game/rf-online

《RF online》是一款由韩国 CCR 公司开发,广东数据通信于 2005 年 12 月 15 日运营的网络游戏……游戏讲述了玩家扮演的三种族(阿克雷提亚、贝尔托、克拉)之间的反目与对立,以及和神秘病毒斗争的故事

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

它由浏览器地址栏直接输入,获取到的结果大概是这样:可能是以往对于 Web 知识的储备不足,以及对 Stats……=1718467200&enddate=1718553600比如,我在刚才浏览器里输入的那一串……当涉及分支路线时,需要新的周目才可以解锁”(以《空洞骑士》的佐特系成就为代表);有时则体现为需要做一堆无关紧要的清单事项才能获得相关成就

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

当年费了九牛二虎之力打完东海龙王,结果龙王在那大呼小叫『小龙女,你居然帮着外人打爹爹!』……啊?……赤壁之战时,敌方9900的血量,我方不到2000(我不喜欢练级,所以级别低),结果剧情杀的火焰,把曹操的……——卡住了……明明时间很紧了,结果反而更没有灵感。主要是能力提升房间的分布频率一直想不到合适的

用 lua 脚本配合 C++ 开发

indienova.com/indie-game-development/lua-as-script-with-cpp-development/

执行完毕,可能会有结果返回给你,那么 Lua 还会利用你的箱子,一个个的继续放下去。……myfunction(arg)return cppfunction(arg)end运行 cpp 文件,结果如下……执行之后,再去栈顶获取返回结果,然后 lua_pop 将其移除

会员:Hawthorn Games

indienova.com/u/hawthorngames

一个独立游戏发行工作室,致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/steam/game/1244260

珀是一个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……毕竟仙女是不存在的——而且芬珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……事实证明,芬珀远比玛妮想象中有趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)