猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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及他们对游戏售价的接受程度,国产独立游戏以低价位为核心的发售方式【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多。……最后一,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

及他们对游戏售价的接受程度,国产独立游戏以低价位为核心的发售方式【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多。……最后一,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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及他们对游戏售价的接受程度,国产独立游戏以低价位为核心的发售方式【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多。……最后一,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

熬到3,为了这个功能。。。。。……2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

微博:感觉成大V

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……完整版预计在2021年初推出,喜欢游戏的话,欢迎前往完整版愿望单。……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

所以在某种程度上,我认为罗兰巴特作者已死的观点在制作游戏时是一个很好的切入,在游戏完成之日起,把解读的权力全然交予玩家……为什么要去流程化 那么首先,我们明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底交给玩家多少权力……在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败

排雷者(Mine Seeker)

indienova.com/steam/game/804910

排雷者是一场斗智、速度和一点点运气。……一个新的拼图游戏,在这里,您的目标是清除所有的瓷砖,除了那些有一个地雷。……如果一个互动程序都有一个带编号的空间,这表明多少地雷是毗邻的瓷砖

GWB-腾讯独立游戏孵化器:【独立游戏开发宣言2022】《以撒的结合》E胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/u/gadqq/blogread/31465

第八,让你的作品出众。各位小伙伴,我至今没看到多少,能够称得上出众的游戏。……在我报酬到手之前,垫付多少呢?这都是经验之谈。有几次我也搞砸了,我从中汲取了教训。……《蔚蓝》第二十四,也是最后一,最后一是,获得开心。如果你觉得这很没意思,那就别干了

【独立游戏开发宣言 2022】《以撒的结合》E 胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2022-edmund-mcmillen/

第八,让你的作品出众。各位小伙伴,我至今没看到多少,能够称得上出众的游戏。……在我报酬到手之前,垫付多少呢?这都是经验之谈。有几次我也搞砸了,我从中汲取了教训。……《蔚蓝》第二十四,也是最后一,最后一是,获得开心。如果你觉得这很没意思,那就别干了

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