GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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大学毕业后,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……最大的技术难点在于熟悉使用微的开发者平台,好在引擎开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司MA联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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游戏有感人的故事打破第四面墙的元素。……只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

新闻学课堂(Journalism class)

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它是由 StarNovel Studio 开发并发行的游戏,游戏奖的是 Ashley 在被开除后回到了大学……,她一位室友住在青年公寓

皇家之路 2:魔法盒(Royal Roads 2: The Magic Box)

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新的一天到来了,响起的钟声预示着王国的一个重要事件。人们敲响钟声,宣布节日的到来。……那个送来神秘礼物的阴险巫师是谁?她怎样才能恢复王国的秩序?她如何解除咒语?……在童话魔法的世界,与 Layna 一起开始一场奇妙的冒险

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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我也会大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并给大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……先介绍一下我自己,我从 2009 年开始在舍夫德大学任教,主要专注于功能游戏的教课研究。……灵活度非常重要,特别在现在这个社会,人们大部分时间在智能手机上玩游戏

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏场景是中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要的是与NPC的对话内容。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

淘金者:遗产(Lode Runner Legacy)

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原始“Lode Runner”系列解谜动作的精妙平衡在“Lode Runner Legacy”得到了延续……Smith 当时还是华盛顿大学的一名学生。……该游戏不仅仅是一个成功的畅销作品,它同样也是影响了视频游戏产业的重要里程碑

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456

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