Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在本视频,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业。……在本视频,她分享了对游戏美术设计的一些思考。有疑问或希望探讨的话题?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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当前的节点,希望能完善目前版本的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……我考虑。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这个世界频频发生精灵失控,军方委托正以地导师身分进行修行的 18 岁少年エヴァン(艾凡)去阻止精灵失控,因此他必须与过往和人类之间纷争不断的异族组成一支队伍……这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计的应用[C].浙江科技学院……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程,2019,v.40

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

戈尔迪安的房间 2:奇特的岛(Gordian Rooms 2: A curious island)

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必须迎接挑战,找到离开这里的方法,同时争取成为这个神秘组织的正式成员。……您能找到家族的害群之马或豪宅的叛徒?……或者您更愿意去寻找别人精心隐藏的宝藏......您能揭开每一个谜底

聚点危机:英雄联盟外传(Convergence: A League of Legends Story)

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控制时间启动艾克的 Z 型驱动器来回溯时间,依靠你所知的未来先发人,一招敌。……对抗英雄《英雄联盟》的英雄将以前所未有的姿态登场。……面对一场场激烈的战斗,你必须解锁新技能,抗击敌人。眼前的人是敌是友?唯有战场上见真章

孤堡重围(Under Siege)

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亦有结局未知的奇遇事件,在不断地战斗,你将会吸引到Boss的注意,战胜他们,突出重围!……不断成长的卡组:在战斗不断构筑和锤炼你的卡组与卡槽,通过卡组与卡槽的搭配,将来犯的敌人全部扫清!……创新战斗 剧情 超紧凑策略 养成 获得奖项: 第七届杭州大学生创新创业大赛400强 开发团队: FREEDARK07

版本:Early Access


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