Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……目前,CUSGA比赛报名通道已经开启,有意向的大学生游戏创作者前往开拓芯官方社媒账号,获取比赛详情并进行比赛报名……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办CUSGA大赛

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……或创造缓慢移动庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全摧毁沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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——《电器今晚不上班》果腹情报站第11期 Hello各位老板大家周末好呀~ 首先打工仔来跟大家汇报一下我最近在做一些事……经过了漫长折磨和研,我们终于有了自己steam开发者账号!!……(欢呼) 不过demo进度大家也都是知道,所以我们还在筹备商店需要素材~(如果哪天我们商店上线了

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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《游戏编程模式》作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款roguelike……这个项目盈利不是第一追求,第一追求是在有限条件下怎么把游戏做好玩,把项目质量做到拿得出手。……骚年狠冲洞: 已经fork,这周末看看代码 hypyh: 建议参考作者较新作品 https://github.com

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

MyHouseMyRules

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您将拥有最强大武器-一句话!当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!……该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

命运 2(Destiny 2)

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在电影般剧情战役中,你将进入充满生动角色世界,为夺回家园而奋战。……- 刺激紧凑 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同 PVP 模式。……- 导入崭新指导游戏系统,协助玩家寻找志同道合同伴,并肩体验《命运 2》最富挑战性活动,如掠夺任务

缓慢驾驶(Slowdrive)

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贪睡树懒因为一场蝴蝶效应(字面意义上)离开了家,现在他需要找到办法回家。……回家的路分成了许多非常简短(大概几秒钟),但是十分难对付部分。……游戏特点:- 60个简短但是富有挑战关卡- 解锁车辆外观- 每一关都包含了隐藏收集品- 你最佳成绩虚影

版本:Early Access


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