奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

根据游戏音频各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……;游戏音效是玩家互动和反馈重要途径,游戏是否好玩,玩家之间产生操作互动体验就必须用适合音效来做传递……、游戏声音制作后必须要做2个工作:后期处理和音频测试调试

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle:Sexy Girls)

indienova.com/steam/game/934540

依你喜好导入图片,创建永远玩不完自定义拼图专辑!一键导入本地图片!利用F12截图!……全世界分享你艺术品位!游戏特色:可导入本地图片!创造自己最喜欢拼图专辑!……图片可以是1920X1080以内JPG!可无限扩充自定义曲库替换默认背景音乐!可自定义拼图难度!

CyberLink PhotoDirector 9 Deluxe

indienova.com/steam/game/679540

打造GIF动态相片 NEW静态图片不够看,动态更吸睛!……只要运用影片截图快手,一键快速撷取相片,更可制作全景相片、团体照、多重曝光或更多、更深入进阶编辑。……最新格式RAW档支持不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列 世界顶尖相机品牌所提供RAW檔格式

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20577

日前,顺畅养护《当好铺路石,成就中国路》宣传片上线,以基层一线工作人员为主角,展现了顺畅养护人光荣自豪……感谢顺畅养护视频制作团队对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需文件夹和文件。……每张图片都会有它 txt 文件和相应边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定对象

HB to Altair(HB to Altair)

indienova.com/g/hbtoaltair

我们社区知名玩家合作,共同完成这伟大作品。……天杀Abstergo把Des的图片放在了所有刺客网络上,我再也受不了了,我现在就要去马德里!)……PV制作:御堂和哉测试:HeavyRain委员会全体成员 游戏特性: 育碧社区高人气UP主参与配音

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声 Simon Viklund……制作,Pan-Pan 将于今年8月发售[[http://store.steampowered.com

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-6/

行业见闻录主要收纳海外工作室主创团队(个人)动向、业界活动资讯、硬件软件工具最新进展,以及关于游戏创新研究先锋实践……本年度主要活动包括:为游戏厂商提供新作试玩展示平台 Freeplay Area、为独立开发者提供展览交流空间……),最原始心理恐惧斗争

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.49

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-49/

本次展会聚焦有色族裔开发者制作的独立游戏,旨在促进相互学习合作,提升该群体在游戏开发领域影响力,推动游戏行业向更加包容和平等方向前进……玩家现在可以加入全球列队,与其他玩家进行 1V1 对决。……,制作物品和符文,不断成长

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)