indienova.com/groups/post/101763
角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微信……moonagent: 文档看不了 天柒: @moonagent#1 现在应该可以了 HOHNER257: 文档里的六边形格子是啥游戏……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/game/fernbus-coach-simulator
在 40 多个现实的城市中,您通过一个复杂的路网穿梭到各个城市的客运站,并与公司总部保持不间断的沟通联系……游戏模拟了约 20,000 公里的 FlixBus 德国线网和 40 多个城市。……像现在在公交车站一样,已经持有有效票的乘客可以立即上车,而其他乘客必须从您那里买票
indienova.com/u/ceasia/blogread/31639
上周的话题是【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/molchunya/blogread/13249
七个晚上(里篇)会经历各种(里)事件,逐渐揭露了主人公被困在这里的原因。表篇为第三人称自由视角。……里篇包括各种视角:第三人称,鸟瞰,平台,第一人称等。……里篇包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束当篇的故事,而读者并不知道这属于GE和BE
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
在神州K620C i7 d1(加装4G内存,共8G)上,可以在绝大多数场合里1080p稳定60帧了。……在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果,……这样的操作使原本的4万多个变体减少到了5000多个,时间从5小时缩短到一个半小时,体积也小了一点
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/steam/game/1695260
不论哪个估计都将会是一场恶战……除了磨炼自己的精神、专注力、操作技术之外,你别无他法。……姆之塔里栖息着超过50种的魔物。……游戏系统硬核动作要素超过50种敌人 高难度BOSS战 风格迥异的5大迷宫 RPG元素、解谜元素、料理等任务 隐藏在世界中的多个秘密
版本:Early Access
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