装甲铁拳(Armored Fist)

indienova.com/game/armored-fist

玩家可以从美军使用的现代装甲车辆的广泛阵容中进行选择,此外还有苏军常用的车辆。……除了训练活动,还提供了六个线性战役

百万吨级武藏 W:WIRED - 战甲“武藏(武士红)”(Megaton Musashi W: Wired - Rogue: Musashi - Samurai Red)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-rogue-musashi-samurai-red

※稀有度「珍貴」 购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 战甲“武藏(武士红)”……除了能在自訂改裝中裝備之外, 該機體的部件還可用於幻影

小组帖子:无标题

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发起:indienova 昨天见了老师,聊得很愉快

RainWidget

indienova.com/steam/game/983820

支持使用最新的Web技术(JS HTML5 CSS3)创建小部件。使用在线图库分享您的小部件。……建议使用带GPU的显卡,但不是必需的。 常见问题集问:如何在小部件中配置快捷方式?……答:请右键单击小部件并选择菜单项“窗口 > 缩放”问:如何更改小部件透明度?

Onyx:随风摆动的草丛——Unity shader graph 2D初探

indienova.com/u/onyx/blogread/25539

高草,顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现:右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路:核心是使用……Offset节点与Gradient Noise节点在对象UV上制造随机扰动,以模拟自然风的效果附加使用……(第一次见这个RGBA给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来一下才知道RGBA只是输出矢量的标识

随风摆动的草丛 — Unity Shader Graph 2D 初探

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顶棚与草地细节部分的动效均为着色器效果具体实现点击或者右键在新标签页中打开图片查看细节基本思路核心是使用……Offset 节点与 Gradient Noise 节点在对象 UV 上制造随机扰动,以模拟自然风的效果附加使用……(第一次见这个 RGBA 给我看懵逼了,心想我输入的也不是颜色阿..后来一下才知道 RGBA 只是输出矢量的标识

星际猎人(Interplanetary Hunter)

indienova.com/steam/game/677780

给你一台可以自由移动的机甲,慢慢的学会如何使用它各种武器和其他功能,在银河系中击败侵略者,以及他们强大的头领……当你一次又一次的被KO的时候,不要怀疑机甲的性能,那是因为你还不会熟练的使用它。……如果你能够幸存下来的话,你将获得很多的击杀

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

,各 种 检 报 告 单。【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

海底寻宝(海底寻宝)

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在游戏中玩家可与小伙伴海娃一起冒险,他们将会经历手柄的使用,方向转动,门的开启,如何蹲下,直到故事的终点……而好友海娃会一直在你的身边贴身指导,用语音和动作告诉你该怎么行动,如何使用手柄,如何拿起宝藏放入宝箱,……目前来说,海底寻宝还不是很完善,作为初版内容,有设计或考虑不周全的地方,欢迎使用者积极反馈评价,我们将在后续更新的版本中进行修改和提升

星之勇者斗恶‪龙(Dragon Quest of the Stars)

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“勇者斗恶龙”是日本国民 RPG 系列游戏,世界出货与下载版合计超过 8,000 万份!……不仅如此,玩家还能在游戏中使用由人气插画家兼漫画家“卡娜赫拉”绘制的贴图与其他玩家进行交流!!

版本:Early Access


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