无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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无论你是一个一问三不知的新手还是业余无线爱好者,这样一个以真实无线为灵感的离奇事件都会是一个充满乐趣的挑战……,并让你有机会体验无线操作员的生活。……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜加雷达矩阵的秘密

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

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2022年5月25日,微竞文化宣布成立微竞MCN,旨在职业竞俱乐部和自有竞赛事两大业务之外,增添游戏竞直播板块……微竞MCN旗下已拥有陈子豪、悲喜、古手羽、莎莉、芜湖神、星辉、马桶C等当红头部红人,首批1007位大V官宣入驻……、竞战队、竞KOL、微博竞垂类领域资源及微博平台全领域的营销曝光资源在内的竞全产业链路营销服务

Impossible Target

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Impossible target is a challenging sci-fi version of……You guide your rocket to the red target on the map……You guide your rocket to the red target on the map

Archery Practice VR

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Archery Practice VR is a target shooting VR simulation……Five different target types, three arrow types and……Five different target types, three arrow types and

迷宫贩 ~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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从经营一家百货店开始积累资本、培养员工,并逐渐收购其他店铺,扩展商业版图。……同时,还要与多位性格迥异的美少女 NPC 们搞好关系……想成为称霸幽门城的商业巨头可不是件容易事!……你需要亲自管理店铺的各个环节,从货物采购到销售,以及员工的雇佣和培训

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

REACMaster

indienova.com/steam/game/2199120

The target has 3 different areas, depending on the……Time measurements starts on spawn of the target and……The player has to aim at the target to gain points.

5Rings

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let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .

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