四维游戏(4D Games)

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在本地或通过 Steam Remote Play Together 向好友发起挑战,看看谁才是真正的……4D 迷宫想要更轻松的游戏 4D 迷宫的道路上慢慢滑行吧!……4D 形状编辑器想让自己的 4D 形状编辑能力更上一层楼

夸克(Kwark)

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《Kwark》中有大量的设置功能,如:全屏模式、游戏图形、声音设置等,让你在游戏中不会感到无聊!……Kwark 可以奔跑、跳跃、蹲下、蹲走和蹲跳。……俄语和英语之间的本地化让你玩起来更加得心应手。 频繁的更新也不会让您感到无聊! 你能通过所有关卡

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……狼人可以随心所欲的变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小人物拯救世界:冰封熔炉(Nobody Saves the World: Frozen Hearth)

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地下一处被遗忘的区域,战士们为金钱和荣誉而对战。只有形态和自定义的大师才能赢得无尽的财宝。……你有这种能力??……- 合作: 跟主游戏一样,整个 DLC 支持本地或者线上合作游玩

果冻人(JellyMen)

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果冻人是一款本地分屏即时射击游戏,目前支持最多4人同屏竞技,拥有众多游戏模式,利用大量武器射击、爆炸打击你的敌人……,游戏目前注重于本地分屏所以此,游戏对于派对活动时与好友的即时竞技是一个不二之选,游戏拥有大量的武器……,利用各种武器击碎其他果冻人,让他们肢体横飞,果冻四溅,疯狂的爆炸和欢笑中与好友度过快乐的时光!

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢地图应用看看附近都有些什么,两年前开始问自己这么一个问题……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力, lit 的世界,你可以听从自己的内心的工程师……现实生活中你永远感受不到的精确的光学物理知识 LIT 世界,灯的每步操作都被设计得精准无比。……你可以理解为 LIT 世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现

分支剧情创作中的挑战和工具

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每次主角与任何 NPC 交流,都在 Gameplay 逻辑中,额外地在游戏的数据库里标记一下。……的 Gameplay 逻辑里可以一键“进行到下一段剧情”),甚至可以在 Unity 中定义函数,使用……这不是计算机领域的词汇?游戏开发的本质仍然是程序开发,当然可以面向对象

版本:Early Access


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