JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图……——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏一个大体的了解……,目的是为了让大家对如何进入美国游戏一个大体的了解,另外我这里主要针对的是 CS 的学生,游戏设计相关的学生也可以借鉴一些……俄勒冈目前比较出名的只有一个索尼的 bend studio,其他不太 ok

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……否则我们将得到一个平面。我们来为HexMetrics 类添加一个特殊的插值方法来实现它

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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假如一个游戏作为一个server, 那么里面可以开讨论游戏攻略的论坛,灌水闲聊的,分享视频图像的,甚至交友的都可以……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

魔龙之戒

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职业:战士是以近身战斗为主的职业,一个入门的战士就可以使用利刃挥出【火焰刀】,攻击中距离的敌人;在掌握了……,强大的法师们掌握了神秘的火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》世界BOSS战体验:经典依旧,优化有惊喜

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踏进沃玛神庙的那一,熟悉的感觉瞬间拉满!阴森的殿堂、摇曳的火把,连空气里都飘着“搞事情”的味道。……当沃玛教主拍打着翅膀刷新,全服提示跳出来那一,我仿佛回到20年前——语音频道里兄弟们的吼声、地图上瞬间涌来的人潮……BOSS归属权输出+最后一击争夺,死亡爆装备的设定依然刺激

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

一起开火车!(Unrailed!)

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由于每种工具只有一个,高效的团队分工是重中之重。不断开拓的世界每个世界都是独一无二的!……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中升级的丰富火车配件(10种以上)解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界

版本:Early Access


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