IGF 2023 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2023-finalists/

Nil伊始之地Tinykin小眷灵观众选择奖(Audience Award)Potionomics魔经济学最佳学生作品奖……Potionomics魔经济学RPG Time: The Legend of Wright角色扮演游戏时间

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul

抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

开局抽取超级天赋

indienova.com/steam/game/2687110

装备的进阶次数提升缩地成寸:再动几率增加 150% ,攻击增加50%,智力增加50%,速度增加50%……攻击和智力增加40点,防御和魔防额外增加35点,速度额外增加30点,升级所需要的经验减少20%,装备掉率增加……天赋赌徒:速度增加80%,再动几率增加 50 %,命中率增加 10%,暴击率增加 5 %.副本完成后开启猜拳石头剪刀布

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

indienova.com/u/mingcang/blogread/28753

羁绊机械机械(2):弹跳次数从1 增加到 2;增加效果“每次弹跳伤害+2”机械(4):弹跳次数从2 增加到……;弹速+15%”律令律令(2):受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令……9秒 增加到 10秒毒素(4):每层毒造成的伤害+1;每层毒增加的数值从 1 增加到 2毒素(6)

猫猫村的橘猪猫:新增机制

indienova.com/u/pigcat/blogread/34945

增加了 子弹穿透特性增加了 每次射击 额外增加射击弹道的功能增加了 技能机制

ZhUGgLianG:梦之旅v1.01

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21907

增加使用栏增加背包系统完善剧情增加金币商城物品信息面板只保留出售按钮部分UI按钮增加音效

用九科技:剑斗士 开发日志 20200210

indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/23700

、追击等机制增加了更多的功能性主动技能增加了武器专精、盔甲盾牌专精,会影响使用装备的效率后续继续完善任务和大地图模式……、追击等机制 增加了更多的功能性主动技能 增加了武器专精、盔甲盾牌专精,会影响使用装备的效率 后续继续完善任务和大地图模式……,增加更多的内容和可玩性 下个版本顺利会ios版或者pc试玩版了 :)

Blacksword:0.0.11α更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28040

0.0.11α新内容添加/调整:添加冰川地图;增加火山地图;增加森林地图;增加断剑山庄地图;重做荒野地图……;增加玩家可以自定义名字;增加换房间清空可拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为……;增加设置FPS为否时不显示FPS任何东西;增加显示地图名称功能;调整万华生命能量UI位置;增加蜘蛛事件第一个房间的小提醒

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

更新了怪物人物图片,增加事件,增加音乐,欢迎支持我们 介绍视频b站:https://www.bilibili.com……/video/BV1kP411F7Lp/## 本周更新内容- 增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加……meta元素:特殊储物柜## 下周更新内容- 增加特殊大boss的技能及效果- 增加玩家可用符文- 角色动画及怪物动画优化

锻灵(锻灵ElementForger)

indienova.com/steam/game/2125580

·增加更多道具·增加任务的数量和种类·增加里程的数量和种类·初步设立“灵洲”的背景故事概念·扩充情报的内容……、剧毒、冰霜等·增加怪物的变异数量·增加武器的分支进化数量·增加新的元素雷和咒·增加两款全新的武器以及他们的进阶分支……·更多更多新的游戏内容·增加新的模式和解锁系统·增加任务的数量和种类·增加里程的数量和种类·完善“灵洲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)