吃香(Ghost Feed)

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主角来到一座古旧小镇,阴森大宅中遭遇了古怪的灵异事件。……而在经历了一次次光怪陆离的灵异事件,穿越到多个风格多变的诡异场景之后,主角也终于发现自己与这间祖宅存在某种未曾察觉的联系……,哪怕只是一句:“一起吃个啊!”

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

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""""不......不,没什么!……"◆简介"""主人公星奈凛 ""对他镜子看到的样子感到惊讶……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现吗?而不被发现?

守护之箭:第零章(Archer Guardian VR : The Chapter Zero)

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VRPlayer'sperspective of VR shooting game 游戏背景 -游戏世界建立充满幻想的魔法世界……为了保护水晶所蕴藏的强大魔力不被夺取,利用弓箭与元素的力量抵制半兽人的来袭!……游戏目的 -玩家需时间内守护水晶塔不被怪物军团破坏。 水晶塔被破坏则此次闯关失败!

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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河野真太郎《战斗公主劳动少女》评论《百元之恋》的结局时说过,“最后狩野牵起一子、把她带走的场景才是遗憾与讽刺的……她们之所以站上擂台,并不是为了完成什么任务,也不是为了表演给观众看,而是她们当初观看狩野/昊坤的战斗时隐隐约约地受到了某种感召……她不仅是输了,甚至还不被允许认输,她必须继续,不得不继续,仅仅因为客观层面而论她还有机会……对于毫无胜算的败者而言

掏空(Hollowing)

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扮演一位孤身在外的学生。他不断承受着学业和社会的压力。……随着焦虑与孤独的积累,他开始察觉到某些异样...夜晚的低语声越来越清晰,有什么东西盯着他。……到底是有什么东西逼近,还是你的精神正在崩溃? 

“我的桌游设计就差个美术?”(2)

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总的来说,7 月攒了点鸡血,用在了 8 月的“返工”。……难怪别的桌游,插画是一个人、平面设计是另一个人、说明书是再一个人。……我现在是一种“来都来了”的心态,总之没有什么无法面对的,就是手动改 100 遍都能稳住不慌(bushi

在我们周围(Around Us)

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您可以朋友中玩,随机选择玩家成为猎人或隐藏者。……玩的时候,你永远不会有沉闷的时刻,无论你扮演什么角色,它都是愉快的!你可以和你的朋友一起玩!……玩家被随机选择为猎人或隐藏者, 猎人的主要目标是找到隐藏者并消灭他们, 隐藏者的主要目标是在不被抓住的情况下完成任务

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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虎克能否社区剧场上抢尽锋头?黑魔女是否能称霸社群媒体?乌苏拉会成为实境电视节目的宠儿吗?……利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……伊丝玛的帮助下,你将发现稀有的升级版材料,那能创造出更强的魔幻灵药,影响故事的结局

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……直接试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

龙魂:魔都异闻(DragonSpirits2)

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流传于世界各地的神秘学说——化身(Tulpa)逐渐让异变的真相水落石出,魔都的命运,不可察觉之处,暗潮涌动……流传于世界各地的神秘学说——化身(Tulpa)逐渐让异变的真相水落石出,魔都的命运,不可察觉之处,暗潮涌动……沿用了前作的高度策略性的半即时战斗系统,将拟茧房的场景探索从前作的四方向瓷砖地图简化为横版地图点击,魔都各个地铁站点寻找拟茧房的入口

版本:Early Access


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