【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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相较于首个试玩 Demo,此次新品节 Demo 除了包含之前开放过的序章和第一,还额外开放了第二的部分内容……从第一的校园霸凌到职场 PUA,再到第二的网络贷款……在玩家的帮助下,这些非法行为得到了曝光和惩治……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

魔界边缘(Devil Edge)

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作为魔法门的继承人,奥在父亲失踪多年后,踏上魔界境地寻找魔法经书和父亲,对抗魔王军队。……这是一款魔法与冒险的动作游戏,游戏设计了多个魔界场景,包括米格斯城,金字塔魔道,帕亚火山,泰夫拉城堡……,贝卡丛林,城洞穴等

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/steam/game/332480

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做

版本:Early Access


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