魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛探索世界的过程中与敌人战斗

疯子(LOONY)

indienova.com/steam/game/1958230

Loony你完全是一个。 通过欺骗人们,您必须转移怀疑并让受害者不被注意。……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作。……多人游戏功能使用服务器浏览器与您的朋友一起玩或与其他玩家一起玩。使用我们的游戏内文字聊天

遗迹传说(Tales of Legendia)

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能使用爪术技巧的少年赛尼尔·库利吉,与妹妹雪莉 2 一起坐在小船上,现在正漂流在被雾气所笼罩的海上。……正当食物已经耗尽,体力也到了极限的时候,雾中突然出现一座岛的轮廓,且正以惊人的速度朝着 2 的方向接近过来……之后,海岸边恢复意识的 2 发现自己来到并非普通的岛屿

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……在外婆的木屋中,斯拉雅找到了一本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因

意志之国(State of Mind)

indienova.com/steam/game/437630

资源匮乏,污染的空气和引起疾病,犯罪率上升,战争。政府和公司承诺通过技术进步来进行补救。……无人机和人形机器取代了公共部门的人类,一切都相互关联,监控无所不在。……在这场风暴过后,世界会变成什么样子,人类还会剩下什么

意志之国(State of Mind)

indienova.com/game/state-of-mind

资源匮乏,污染的空气和引起疾病,犯罪率上升,战争。政府和公司承诺通过技术进步来进行补救。……无人机和人形机器取代了公共部门的人类,一切都相互关联,监控无所不在。……在这场风暴过后,世界会变成什么样子,人类还会剩下什么

沉睡旅行(まどろみトラベル)

indienova.com/steam/game/2821020

您的任务就是设法防止科诺米旅途中陷入沉睡。计划:决定要游览的景点。……旅行:路上睡着是很离谱的!睡在街上会让你昏昏欲睡,即使你只是随便走走。……事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确的措施,睡意会减少。 也许吧

义务(Obligation)

indienova.com/steam/game/1151460

玩家通过切换角色人格,来了解角色发生了什么。不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……---【故事】突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的,喝了一杯之后晕倒了……,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗…… 【

禁止戴帽子(Hats Are Not Allowed)

indienova.com/steam/game/1701670

紧张的决斗中击败所有反对你的人。点燃起义之火,带领你的部队作战,决定杰努公司的命运。……随着你力量的增长,你必须确定你到底想做什么。决斗决斗系统易学但难精。没有必要记住冗长的连击。……相反,重点是快速反应、时机和战术。要当心假动作,要好好利用你的距离,不要耗尽蒸汽

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

indienova.com/indie-game-news/sprinter-minimalist-aesthetic-deserves-our-appreciation/

似乎玩法上没有什么特殊的点,但是该作是讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索……似乎玩法上没有什么特殊的点,但是该作是讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本作将以奔跑为线索……让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性

版本:Early Access


总页数:50


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