indienova.com/steam/game/1002920
在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
那么有没有一种可以统一添加燃料,或者直接增加机器制作速度的方法呢?答案是肯定的。……而导电地板可以在2级工具台上直接被制作出来。……,供能机则会自动断电,这种功率太大会跳闸的设计是不是非常的接地气呢
indienova.com/game/orebound
关于 OreboundOrebound 是一款第一人称视角的开放世界体素工厂自动化游戏。……探索眼前的山脉,深入挖掘,努力开采,寻找你一直在寻找的终极宝石。……特点 • 体素:探索一个庞大的体素生成的世界,在这里你可以随处挖掘并找到矿石
indienova.com/steam/game/851330
半素,全素还是肉上加肉,统统你来决定!选择独家配方使用超过75种不同素材来在披萨创造器中大显身手!……如果你同时安装了《披萨大亨3》和《披萨创作器》,那么你在《披萨创作器》中制作的披萨可以直接在《披萨大亨
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
当资本家掠夺殆尽,空留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/groups/post/99491
当资本家掠夺殆尽,空留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/groups/post/99492
当资本家掠夺殆尽,空留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
具体怎么做呢?……素材分类你可以把素材按照人物、环境、空镜、场景等进行分类,然后再细分比如人物的远景、全景、中景、近景、……,净悦的钢琴与悠长的弦乐,最是能抒发感情
版本:Early Access
总页数:50
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