小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你们现在在中国大概有多少付费用户呢?你们是否有意向深入中国市场呢?我们现在在中国几乎没有用户。……你谈谈你们的设计思维或设计过程吗?(我们写作了一篇论文)很好的描述了我们的设计方法

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……我们希望能做出一款获得大家喜欢的游戏

后虚空(Post Void)

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保持头脑清醒,到达终点;多少就杀多少,见缝插针;获得高分或者再试一次

本周 Steam 值得关注的游戏 9.14-9.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0914-0920-p1/

不过本周 indienova 发行的《展翅翱翔(Wingspan)》要正式发售啦,支持一波!!……为了摆脱清醒梦的困境,他们开辟了一条道路并开始探索,但越来越多的不是机器而是形态诡异的怪物开始出现,工程师能摆脱清醒梦的困境吗……农场模拟、动作、弹幕射击、农业、开放世界、生存发行日期:2020/09/17(中文支持)EPIC 独占结束一年

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120给《绿蝇侠 2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战增加游戏可复玩性来自……:喵斯塔卜 Mewsturbo作者引语:希望通挑战增加游戏可复玩性查看完整日志(视频)https:……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

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