indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度……:.待机状态下,角色面向和镜头面向不一致;.走路状态下,角色面向和镜头面向一致;.跑状态下,角色面向与镜头面向不一致……),这个简单来说,就是玩家位置状态变化与动画表现的结合,达到自然流畅的程度
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/steam/game/917990
炸',一名前太空工程师,旨在摧毁Snakers以报复他的妻子和女儿。……炸'是一名前太空工程师,他寻求报复他的死去的家庭,他的家庭被宇宙的外星生物'Snakers'杀死。……主要特点飞过天空摧毁你的敌人.30多个具有不同目标的任务创建你的下属与你一起战斗
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
自是有他们的诀窍,现在乡下的不少地方都还保留着往日古制泥佛像的技法:1.首先是选土,古法讲究三分红土……当然,对于砂砾岩土的脾气,古代工匠也有他们的应对之策。……砂砾岩土虽有不足,但也大大增强了塑像成形后的硬度,使其经得起时间的考验
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……//www.cs.cmu.edu/~kmcrane/Projects/GPUFluid/paper.pdf
indienova.com/steam/game/2487830
explorer will open with the “TOUHOU_NEW_WORLD_ARTBOOK_EN.pdf……artbook file name is "TOUHOU_NEW_WORLD_ARTBOOK_JP.pdf
版本:Early Access
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