Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季3:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 3: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2572410

※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

For Honor - Y8S2 Battle Pass

indienova.com/steam/game/3028770

Y8S2 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S2 期间推出。……如果你已经拥有 Y8S2 战役同捆,Y8S2 战斗通行就不会为游戏提供任何新的内容。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 9 月 10 日,不可退款。"

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……4 延展性从v8开始则是对于系统延展性的探索。添加了一个不同风格的敌人

模拟火车世界 2:英国东南高铁线 伦敦圣潘克拉斯国际车站—法弗舍姆(Train Sim World 2: Southeastern High Speed: London St Pancras - Faversham Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-high-speed-london-st-pancras-faversham-route-add-on

在过去的十年,无数趟列车从首都伦敦开往艾贝斯菲特国际站,在那里,高铁轨道和普通轨道汇合,并继续通往格雷夫森德站……你将执行重要的行车任务:运送沿线的通勤者,学会使用 1 号高铁上的 TVM430 信号系统,并在普通线路驾驶时密切注意传统轨道信号……你将执行伦敦和法弗舍姆之间的运输任务,并记得在艾贝斯菲特国际站切换电力

你为什么需要发条游戏

indienova.com/indie-game-development/why-do-you-need-the-clockwork-game/

在这个系统里他们满足自己的征服欲,或者从那些除了故事、价值观等等以外的其他因素当中获得乐趣。……用一种没人可以挑出错误的说法来形容就是,人们之所以沉迷于国际象棋,是因为国际象棋的策略、战术、计划等等……玩家达到目标了,怎么

模拟火车世界 2:尖峰时刻(Train Sim World 2: Rush Hour)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour

布莱顿主线:伦敦维多利亚站—布莱顿 你将挑战英国最繁忙的主线铁路之一,从历史悠久的伦敦维多利亚站出发,穿过国际交通枢纽盖特威克机场……伦敦盖特威克机场的直达专列也在这条铁路上运行,方便人们的国际旅程。……- 乘客表现系统——尖峰时刻线路上全新的乘客表现系统,在高峰时段增加乘客的多样性和数量,为你带来逼真的尖峰时刻驾驶体验

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

会员:墨灵樱(Lightmarey)

indienova.com/u/lightmarey

tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)