小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

本周值得推荐新作数量有些少,比较特别的是有多款跟游戏开发制作有关的内容,可以多关注一下。……、以团队为重点3V3第一人称射击游戏。……在一个融合了科幻和奇幻世界一个广泛定制系统来参与你所选择游戏风格,这个游戏融合了枪法和技能型游戏规则

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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如果没什么印象也不要紧,我在此简单再介绍一下:Supply主题就是“321”,之前每一期我们都会挑选出三篇文章……好了,废话不多说,来看看本期都有什么内容吧。……组合里的四位咬字都不太一样,但是四川话混杂着英语唱Hip-Hop,听着就是有种说不出魅力

逃离地球(逃离地球)

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来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?……- 不到最后一胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

其中一个我认为可以作为思考开端是:玩家从什么地方获得游戏世界信息?……但是仔细思考一下,这些内容在电影,动画也是存在,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏……很容易能想到,类似战法牧体系这样行为模拟我认为是游戏独有的方式去做世界信息表现

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您用什么语言写《星露谷物语》?您是从什么时候开始做?……A:用的C#,虽然大学是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……Q:新游戏会用什么引擎呢?内容玩法有什么可以透露吗?

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……我之前考虑是历史策略类模式来呈现,不过在美术兄弟劝说下,我也有点犹豫,因为本身游戏内容一般大型策略类游戏相比要略有不足……,也许沙盘模式可能更适合呢

版本:Early Access


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